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dc.contributor.advisorTavares, Orivaldo de Lira-
dc.date.accessioned2016-08-29T15:33:20Z-
dc.date.available2016-07-11-
dc.date.available2016-08-29T15:33:20Z-
dc.identifier.urihttp://repositorio.ufes.br/handle/10/4275-
dc.publisherUniversidade Federal do Espírito Santopor
dc.titleNEWPROG : um ambiente online para crianças aprenderem programação de computadorespor
dc.typemasterThesiseng
dc.subject.udc004-
dc.subject.br-rjbnProgramação (Computadores)por
dc.subject.br-rjbnSolução de problemaspor
dc.subject.br-rjbnCognição em criançaspor
dc.subject.br-rjbnRecursos eletrônicos de informaçãopor
dc.subject.br-rjbnCriançaspor
dcterms.abstractEsta dissertação apresenta o desenvolvimento de um ambiente web com recursos digitais para a aprendizagem de programação por crianças, uma vez que as atividades de programação, com o método de aprendizagem usado no projeto desses recursos, favorecem o desenvolvimento de habilidades cognitivas de ordem superior, tais com: Resolução de Problemas, Autonomia, Planejamento, Autorregulação e Espírito Crítico. Os recursos digitais desenvolvidos são: 1) EANewProg - um Editor de Atividades de Programação que permite ao professor editar atividades a serem apresentadas às crianças e 2) NewProg - um ambiente para as crianças visualizarem as atividades, editarem e avaliarem soluções. O NewProg também guarda o histórico das atividades (percurso da aprendizagem) desenvolvidas pela criança, de modo que o professor possa acompanhar a aprendizagem e planejar atividades mais adequadas a cada criança.por
dcterms.abstractThis dissertation presents the development of a web environment with digital resources for children to learn programming. When children develop programming activities, specially planned by the teacher and prepared with the resources created in this work, undergo a process of development of their cognitive skills such as: Troubleshooting, Autonomy, Planning, Self-Regulation and Critical Spirit. The following digital resources were developed: 1) EANewProg - an Editor of Programming Activities that allows teachers to edit activities to be presented to children and 2) NewProg - an environment for children to visualize activities, edit and evaluate solutions. The NewProg also stores a history of activities (learning path) developed by the child, so that the teacher can monitor and plan the most suitable learning activities to each child.eng
dcterms.creatorTorezani, Carpegieri-
dcterms.formatTexteng
dcterms.issued2014-12-05-
dcterms.languageporpor
dc.publisher.countryBRpor
dc.publisher.programPrograma de Pós-Graduação em Informáticapor
dc.publisher.initialsUFESpor
dc.subject.cnpqCiência da Computaçãopor
dc.publisher.courseMestrado em Informáticapor
dc.contributor.refereeFavero, Eloi-
dc.contributor.refereeMenezes, Crediné Silva de-
dc.contributor.refereeGomes, Roberta Lima-
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