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http://repositorio.ufes.br/handle/10/4286
Título: | PlaySEM : uma plataforma para renderização de efeitos sensoriais compatível com MPEG-V |
Autor(es): | Saleme, Estêvão Bissoli |
Orientador: | Santos, Celso Alberto Saibel |
Data do documento: | 30-Jun-2015 |
Editor: | Universidade Federal do Espírito Santo |
Resumo: | No modo tradicional da multimídia somos estimulados basicamente por visão e audição,
seja lendo um livro, escutando música, vendo um filme ou visualizando imagens. Um
novo horizonte de possibilidades para incrementar a Qualidade de Experiência (QoE)
do usuário vem emergindo: as mídias com múltiplos efeitos sensoriais (MulSeMedia -
Multiple Sensorial Media), que objetivam estimular outros sentidos humanos, como os
mecanoceptores, quimioceptores e termoceptores. Trabalhos recentes têm apontado ganhos
significativos de satisfação do usuário nessa direção, que está relacionada ao prazer do
usuário a partir de influências da memória na formação da experiência. As soluções
existentes para reprodução de efeitos sensoriais embutem o controle dos atuadores em
aplicações baseadas em linha de tempo e limitam sua reutilização em outros tipos de
aplicação ou diferentes reprodutores de mídia. Esse trabalho apresenta a PlaySEM, uma
plataforma que traz uma nova abordagem para a renderização de efeitos sensoriais em
ambientes domésticos de modo desacoplado do Media Player e compatível com o padrão
MPEG-V, considerando requisitos de reutilização e mobilidade. Sobre sua arquitetura são
testadas conjecturas, com foco principalmente na questão da abordagem desacoplada do
renderizador de efeitos sensoriais. In the traditional mode of multimedia we’re basically stimulated by vision and hearing, be reading a book, listening a music, watching a movie or viewing pictures. A new horizon of possibilities to increase Quality of Experience (QoE) is emerging: the media with Multiple Sensory Effects (MulSeMedia), which aims stimulating other human senses such as mechanoreceptors, chemoreceptors and thermoceptors. Recent works has indicated significant gains in user satisfaction in this order, that is related to the user pleasure from memory influences of the formation of experience. Existing solutions for reproducing sensory effects have embedded control of actuators in timeline-based applications and not support re-use in other application types or different media players. This work presents the PlaySEM, a platform that brings a new approach for rendering sensory effects in home environment of unbound mode of the Media Player and compatible with the MPEG-V standard, considering requirements reuse and mobility. Conjectures are tested about your architecture, focusing mainly on the decoupled approach to render sensory effects. |
URI: | http://repositorio.ufes.br/handle/10/4286 |
Aparece nas coleções: | PPGI - Dissertações de mestrado |
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